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juhyojeong edited this page Aug 25, 2024
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- 페이지가 렌더링 된 후 스크롤을 최상단으로 올리기
- DOM을 이미지로 저장하기
- Context API에서 불필요한 리렌더링을 줄이는 방법
- 무한 Transition 애니메이션
- Github Action 워크플로우 정의하기
- 무한 Transition 애니메이션 최적화하기
- 무한 Transition 애니메이션 최적화하기 2
- 무한 Transition 애니메이션 최적화하기 3
- fetch timeout 구현하기
- ErrorBoundary 구현하기
- 뒤로가기 confirm 로직 구현하기
- 선착순 밸런스 게임 상태 관리
- Modal 내부 컴포넌트에서 무한 스크롤이 제대로 동작 안되는 문제
- useToggleContents 훅 기본값 설정 및 조건부 사용법
- 폰트 굵기 적용 이슈
- SVG 내부 stroke 속성 값 제어를 위한 SVGIcon Util 함수 및 SVGR 사용 과정
- tailwindCSS의 @apply를 cva로 바꾸기
- 스크롤 내려갈 때 해당 섹션의 요소들 인터렉션 동작
- 공통 컴포넌트 내부에 애니메이션을 넣는 것에 대한 고민
- 특정 컴포넌트 위치에서 헤더 스타일 다르게 적용하는 방법
- 스크롤 거꾸로 올릴 때 IntersectionObserver가 뷰포트 감지 못하는 현상
- 선착순 밸런스 게임 최종 결과 계산에 대한 고민 (08.14)
- 프로그래스바 공통 컴포넌트로 분리
- (08.23 기준) 선착순 서버 시간 연동 문제
- 게임 종료된 상태에서 사용자 게임 참여 여부에 따른 FinalResult 분기 처리
- FinalResult 컴포넌트의 “당신의 선택” 카테고리 설정 이슈
- 게임 접속 시 게임 현재 진행 상태 초기화 및 카운트 다운 설정
- 선착순 밸런스 게임 UX 개선