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某簡単ゲームを真似たゲームを作ります

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syun560/MadeInDigiCre

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MadeInDegiCre

概要

デジクリの企画です。 DXライブラリとC++を利用して、某簡単操作のゲームを真似たミニゲームを作っていきます。

主なファイルの説明

  • Source.cpp

プログラムのエントリポイントです。DXライブラリの初期化処理やループ処理を行っています。

  • MyDx.cpp

DXライブラリのラップ関数や、プログラム全体でグローバルに扱いたい定数を記述します。ヘッダーに#include "DxLib.h"が記述されているため、ほとんどのファイルで#include "MyDx.h"を行っています。

  • Game.cpp

ゲームの一番根幹の部分です。シーン遷移などを記述します。

  • Input.cpp

DXライブラリ標準のマウスやキーボードなどの入力関連の関数をすこしだけ簡単に扱えるようにします。すべてstatic関数なので、#include "Input.h"でどこからでも呼び出せます(それがデザイン的に良いのかどうかは置いといて)

  • Title.cpp

タイトル画面です。急いで作ったのでまだコードがごちゃっとしてます。

  • BaseScene.cpp

それぞれのSceneの抽象クラスです。また、Sceneに共通の処理のBaseScene::Update()、BaseScene::Draw()をそれぞれのシーンで呼び出します。

  • ball.cpp

丸い当たり判定のあるオブジェクトが画面内を動きます。

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某簡単ゲームを真似たゲームを作ります

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