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本项目使用C++/Qt。调用QImage类的成员函数setPixel(r,g,b)填充一个QImage对象。
- 函数setPixel(x,y,c)——设置坐标(x,y)的像素点的颜色为c(r,g,b)。
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- 采用Qt插件机制,编写Qt插件实现接口函数,完成绘图功能;
- 可以作为学习图形学的练习,画任何你想画的东西;
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目前接口paintImg():传入一个QImage的引用img,与绘图参数param,函数中实现对img的内容填充绘制。每当鼠标移动、键盘按下或者计时器事件触发时,都会调用此函数重新计算QImage的内容,重绘。
void paintImg(QImage& img, const Param& param);
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关于绘图参数:Param结构体,包含了绘图所需的信息,如当前鼠标位置,键盘按下情况,时间等,通过这些参数在绘制中被考虑进去,可以实现鼠标键盘的交互和动画。
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pix ┬ bin:编译结果。二进制文件。 ├ src ┬ mainwindow:框架。主窗口,定义了接口,以及主界面与绘图区域等 。 │ ├ plugins:插件。coder们可以提供接口实现(一些有趣的效果),写自己的插件。 │ └ libs:通用的。定义了一些公用的数据结构啊和变换函数等(暂定)。 └ readme.md:本文档。
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- 拖拽plugin文件夹内的插件到窗口即可加载。
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screenshot:
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Link: 滑稽大军传送门
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“今天也要一个像素一个像素地画啊”
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