Releases: Ginsakura/MUSYNXSave
Releases · Ginsakura/MUSYNXSave
1.2.3 Release 6 更新游玩记录数据库格式,提供格式转换功能,更新后格式不向下兼容 < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.0 适配本体端午节更新
- 1.2.1 Console界面优化
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 适配本体八月更新
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且不向下兼容
Version 1.2.3
- 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
- 更新 新增本体/DLC曲目筛选
-
更新 更新本次喵赛克更新的新曲目
- 日本式硬核 -Oukaranman-(EZ HD)
- Euphoria(MUSYNX EDIT.)(EZ HD)
- 更新 新增检测游戏是否启动
- 更新 提供自动更新游玩记录数据库的功能,在程序启动时自动执行
更新后的数据库不向下兼容 - 修复 修复更新提示报错的bug
- 修复 修复
SongName.json
资源未被封装进程序的bug - 修复 修复
AllHitAnalyze
图表中对CyanExtra统计错误的bug - 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式
- 优化 将
EnableNarrowDelayInterval
配置项默认值修改为true
- 优化 点击更新提示时将会直接跳转到最新版的单独tag release页面
- 优化 将游玩记录数据库中,名称列中的记录时间拆分为单独的列,并单独显示
1.2.3 Release 5 适配本体8月18日更新 < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.0 适配本体端午节更新
- 1.2.1 Console界面优化
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 适配本体八月更新
Version 1.2.3
- 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
- 更新 新增本体/DLC曲目筛选
-
更新 更新本次喵赛克更新的新曲目
- 日本式硬核 -Oukaranman-(EZ HD)
- Euphoria(MUSYNX EDIT.)(EZ HD)
- 修复 修复更新提示报错的bug
- 修复 修复
SongName.json
资源未被封装进程序的bug - 修复 修复
AllHitAnalyze
图表中对CyanExtra统计错误的bug - 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式
- 优化 将
EnableNarrowDelayInterval
配置项默认值修改为true
- 优化 点击更新提示时将会直接跳转到最新版的单独tag release页面
1.2.3 Release 4 修复Total统计中CyanExtra统计错误的bug 程序优化(小) 错误修复(中) < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.0 适配本体端午节更新
- 1.2.1 Console界面优化
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
Version 1.2.3
- 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
- 更新 新增本体/DLC曲目筛选
- 修复 修复更新提示报错的bug
- 修复 修复
SongName.json
资源未被封装进程序的bug - 修复 修复
AllHitAnalyze
图表中对CyanExtra统计错误的bug - 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式
- 优化 将
EnableNarrowDelayInterval
配置项默认值修改为true
- 优化 点击更新提示时将会直接跳转到最新版的单独tag release页面
1.2.3 Release 2 新增本体/DLC曲目筛选 修复文件资源未被装入程序的bug < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.0 适配本体端午节更新
- 1.2.1 Console界面优化
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
Version 1.2.3
- 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
- 更新 新增本体/DLC曲目筛选
- 修复 修复更新提示报错的bug
- 修复 修复
SongName.json
资源未被封装进程序的bug - 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式
- 优化 将
EnableNarrowDelayInterval
配置项默认值修改为true
- 优化 点击更新提示时将会直接跳转到最新版的单独tag release页面
1.2.3 Release 1 新增本体/DLC曲目筛选 优化收藏修复函数(大) < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.0 适配本体端午节更新
- 1.2.1 Console界面优化
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
Version 1.2.3
- 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
- 更新 新增本体/DLC曲目筛选
- 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式
1.2.2 Release 18 UI便利性优化 (小) < Auto Release >
更新日志
Version 1.2.2
- 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
以后都不需要再Ctrl A+C+V了
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 更新
HitDelay
窗口中新增详细游玩记录展示 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持修改谱面游玩标识 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持删除谱面游玩记录 - 更新
HitDelay
窗口中删除谱面前产生提示框 - 更新 提供无边框窗口样式
- 更新 新增配置项:
EnableFramelessWindow
,TransparentColor
- 修复 修复编译环境缺少
uiautomation
库的bug - 修复 修复
./skin/
找不到的bug历史遗留问题呜呜呜呜呜 - 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
- 修复 修复当没有
SaveFilePath.sfp
文件,但是EnableAnalyzeWhenStarting
配置项为true
时引发报错的bug - 修复 修复
HitDelay
中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug - 修复 修复
HitDelay
中向数据库发送指令时包含'
字符时崩溃的bug - 修复 修复
HitDelay
中向数据库发送删除指令时崩溃的bug - 优化 重新调整
HitDelay
窗口的布局 - 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
- 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
- 优化 优化首页元素布局方式
Frame,好用) - 优化 优化
Readme.md
中有关配置文件的布局表格,好看) - 优化 不再从GitHu获取
SongName.json
文件 - 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
- 优化
HitDelay
窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框 - 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
- 优化 优化readme中的表格
- 优化 自动将
GBK
编码的配置文件更新为UTF-8
编码 - 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写
- 优化
HitDelay
窗口中,自动将滚动条置于底端,记录更新时自动滚动到新的最底端
1.2.2 PreRelease 19 优化执行流程与代码格式 (中) < Auto Release >
更新日志
Version 1.2.2
- 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
以后都不需要再Ctrl A+C+V了
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 更新
HitDelay
窗口中新增详细游玩记录展示 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持修改谱面游玩标识 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持删除谱面游玩记录 - 更新
HitDelay
窗口中删除谱面前产生提示框 - 更新 提供无边框窗口样式
- 更新 新增配置项:
EnableFramelessWindow
,TransparentColor
- 更新 新的Acc-Sync分析数据格式化模块,使用Stata进行数据分析
- 修复 修复编译环境缺少
uiautomation
库的bug - 修复 修复
./skin/
找不到的bug历史遗留问题呜呜呜呜呜 - 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
- 修复 修复当没有
SaveFilePath.sfp
文件,但是EnableAnalyzeWhenStarting
配置项为true
时引发报错的bug - 修复 修复
HitDelay
中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug - 修复 修复
HitDelay
中向数据库发送指令时包含'
字符时崩溃的bug - 修复 修复
HitDelay
中向数据库发送删除指令时崩溃的bug - 优化 重新调整
HitDelay
窗口的布局 - 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
- 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
- 优化 优化首页元素布局方式
Frame,好用) - 优化 优化
Readme.md
中有关配置文件的布局表格,好看) - 优化 不再从GitHu获取
SongName.json
文件 - 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
- 优化
HitDelay
窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框 - 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
- 优化 优化readme中的表格
- 优化 自动将
GBK
编码的配置文件更新为UTF-8
编码 - 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写
- 优化
HitDelay
窗口中,微调Treeview布局 - 优化
HitDelay
窗口中,自动将滚动条置于底端,记录更新时自动滚动到新的最底端
1.2.2 Release 17 再次修复窗口层级bug < Auto Release >
更新日志
Version 1.2.2
- 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
以后都不需要再Ctrl A+C+V了
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 更新
HitDelay
窗口中新增详细游玩记录展示 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持修改谱面游玩标识 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持删除谱面游玩记录 - 更新
HitDelay
窗口中删除谱面前产生提示框 - 更新 提供无边框窗口样式
- 更新 新增配置项:
EnableFramelessWindow
,TransparentColor
- 修复 修复编译环境缺少
uiautomation
库的bug - 修复 修复
./skin/
找不到的bug历史遗留问题呜呜呜呜呜 - 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
- 修复 修复当没有
SaveFilePath.sfp
文件,但是EnableAnalyzeWhenStarting
配置项为true
时引发报错的bug - 修复 修复
HitDelay
中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug - 修复 修复
HitDelay
中向数据库发送指令时包含'
字符时崩溃的bug - 修复 修复
HitDelay
中向数据库发送删除指令时崩溃的bug - 优化 重新调整
HitDelay
窗口的布局 - 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
- 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
- 优化 优化首页元素布局方式
Frame,好用) - 优化 优化
Readme.md
中有关配置文件的布局表格,好看) - 优化 不再从GitHu获取
SongName.json
文件 - 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
- 优化
HitDelay
窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框 - 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
- 优化 优化readme中的表格
- 优化 自动将
GBK
编码的配置文件更新为UTF-8
编码 - 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写
1.2.2 PreRelease 16 项目结构树修复 < Auto Release >
更新日志
Version 1.2.2
- 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
以后都不需要再Ctrl A+C+V了
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 更新
HitDelay
窗口中新增详细游玩记录展示 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持修改谱面游玩标识 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持删除谱面游玩记录 - 更新
HitDelay
窗口中删除谱面前产生提示框 - 更新 提供无边框窗口样式
- 更新 新增配置项:
EnableFramelessWindow
,TransparentColor
- 修复 修复编译环境缺少
uiautomation
库的bug - 修复 修复
./skin/
找不到的bug历史遗留问题呜呜呜呜呜 - 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
- 修复 修复当没有
SaveFilePath.sfp
文件,但是EnableAnalyzeWhenStarting
配置项为true
时引发报错的bug - 修复 修复
HitDelay
中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug - 修复 修复
HitDelay
中向数据库发送指令时包含'
字符时崩溃的bug - 修复 修复
HitDelay
中向数据库发送删除指令时崩溃的bug - 优化 重新调整
HitDelay
窗口的布局 - 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
- 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
- 优化 优化首页元素布局方式
Frame,好用) - 优化 优化
Readme.md
中有关配置文件的布局表格,好看) - 优化 不再从GitHu获取
SongName.json
文件 - 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
- 优化
HitDelay
窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框 - 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
- 优化 优化readme中的表格
- 优化 自动将
GBK
编码的配置文件更新为UTF-8
编码 - 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写
1.2.2 PreRelease 14 优化曲名排序规则 < Auto Release >
更新日志
Version 1.2.2
- 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
以后都不需要再Ctrl A+C+V了
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$ - 更新
HitDelay
窗口中新增详细游玩记录展示 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持修改谱面游玩标识 - 更新
HitDelay
窗口中新增支持删除谱面游玩记录 - 更新
HitDelay
窗口中删除谱面前产生提示框 - 更新 提供无边框窗口样式
- 更新 新增配置项:
EnableFramelessWindow
,TransparentColor
- 修复 修复编译环境缺少
uiautomation
库的bug - 修复 修复
./skin/
找不到的bug历史遗留问题呜呜呜呜呜 - 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
- 修复 修复当没有
SaveFilePath.sfp
文件,但是EnableAnalyzeWhenStarting
配置项为true
时引发报错的bug - 修复 修复
HitDelay
中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug - 优化 重新调整
HitDelay
窗口的布局 - 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
- 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
- 优化 优化首页元素布局方式
Frame,好用) - 优化 优化
Readme.md
中有关配置文件的布局表格,好看) - 优化 不再从GitHu获取
SongName.json
文件 - 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
- 优化
HitDelay
窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框 - 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
- 优化 优化readme中的表格
- 优化 自动将
GBK
编码的配置文件更新为UTF-8
编码 - 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写