Skip to content

Releases: Ginsakura/MUSYNXSave

1.2.3 Release 6 更新游玩记录数据库格式,提供格式转换功能,更新后格式不向下兼容 < Auto Release >

29 Aug 12:35
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

近期重要更新速览

  1. 1.2.0 适配本体端午节更新
  2. 1.2.1 Console界面优化
  3. 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  4. 1.2.3 DLC曲目标记
  5. 1.2.3 适配本体八月更新
  6. 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且不向下兼容

Version 1.2.3

  1. 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
  2. 更新 新增本体/DLC曲目筛选
  3. 更新 更新本次喵赛克更新的新曲目

    • 日本式硬核 -Oukaranman-(EZ HD)
    • Euphoria(MUSYNX EDIT.)(EZ HD)
  4. 更新 新增检测游戏是否启动
  5. 更新 提供自动更新游玩记录数据库的功能,在程序启动时自动执行
    更新后的数据库不向下兼容
  6. 修复 修复更新提示报错的bug
  7. 修复 修复 SongName.json 资源未被封装进程序的bug
  8. 修复 修复 AllHitAnalyze 图表中对CyanExtra统计错误的bug
  9. 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式
  10. 优化 将 EnableNarrowDelayInterval 配置项默认值修改为 true
  11. 优化 点击更新提示时将会直接跳转到最新版的单独tag release页面
  12. 优化 将游玩记录数据库中,名称列中的记录时间拆分为单独的列,并单独显示

1.2.3 Release 5 适配本体8月18日更新 < Auto Release >

22 Aug 10:13
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

近期重要更新速览

  1. 1.2.0 适配本体端午节更新
  2. 1.2.1 Console界面优化
  3. 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  4. 1.2.3 DLC曲目标记
  5. 1.2.3 适配本体八月更新

Version 1.2.3

  1. 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
  2. 更新 新增本体/DLC曲目筛选
  3. 更新 更新本次喵赛克更新的新曲目

    • 日本式硬核 -Oukaranman-(EZ HD)
    • Euphoria(MUSYNX EDIT.)(EZ HD)
  4. 修复 修复更新提示报错的bug
  5. 修复 修复 SongName.json 资源未被封装进程序的bug
  6. 修复 修复 AllHitAnalyze 图表中对CyanExtra统计错误的bug
  7. 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式
  8. 优化 将 EnableNarrowDelayInterval 配置项默认值修改为 true
  9. 优化 点击更新提示时将会直接跳转到最新版的单独tag release页面

1.2.3 Release 4 修复Total统计中CyanExtra统计错误的bug 程序优化(小) 错误修复(中) < Auto Release >

27 Jun 16:21
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

近期重要更新速览

  1. 1.2.0 适配本体端午节更新
  2. 1.2.1 Console界面优化
  3. 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  4. 1.2.3 DLC曲目标记

Version 1.2.3

  1. 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
  2. 更新 新增本体/DLC曲目筛选
  3. 修复 修复更新提示报错的bug
  4. 修复 修复 SongName.json 资源未被封装进程序的bug
  5. 修复 修复 AllHitAnalyze 图表中对CyanExtra统计错误的bug
  6. 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式
  7. 优化 将 EnableNarrowDelayInterval 配置项默认值修改为 true
  8. 优化 点击更新提示时将会直接跳转到最新版的单独tag release页面

1.2.3 Release 2 新增本体/DLC曲目筛选 修复文件资源未被装入程序的bug < Auto Release >

27 Jun 06:29
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

近期重要更新速览

  1. 1.2.0 适配本体端午节更新
  2. 1.2.1 Console界面优化
  3. 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  4. 1.2.3 DLC曲目标记

Version 1.2.3

  1. 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
  2. 更新 新增本体/DLC曲目筛选
  3. 修复 修复更新提示报错的bug
  4. 修复 修复 SongName.json 资源未被封装进程序的bug
  5. 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式
  6. 优化 将 EnableNarrowDelayInterval 配置项默认值修改为 true
  7. 优化 点击更新提示时将会直接跳转到最新版的单独tag release页面

1.2.3 Release 1 新增本体/DLC曲目筛选 优化收藏修复函数(大) < Auto Release >

27 Jun 05:22
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

近期重要更新速览

  1. 1.2.0 适配本体端午节更新
  2. 1.2.1 Console界面优化
  3. 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  4. 1.2.3 DLC曲目标记

Version 1.2.3

  1. 更新 对曲目新增DLC标记,用以标记曲目是否是DLC曲目
  2. 更新 新增本体/DLC曲目筛选
  3. 优化 优化曲目收藏修复函数的执行方式

1.2.2 Release 18 UI便利性优化 (小) < Auto Release >

26 Jun 07:43
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 更新 提供无边框窗口样式
  7. 更新 新增配置项: EnableFramelessWindow,TransparentColor
  8. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  9. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  10. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  11. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  12. 修复 修复 HitDelay 中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug
  13. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送指令时包含'字符时崩溃的bug
  14. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送删除指令时崩溃的bug
  15. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  16. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  17. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  18. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  19. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  20. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  21. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  22. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框
  23. 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
  24. 优化 优化readme中的表格
  25. 优化 自动将GBK编码的配置文件更新为UTF-8编码
  26. 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写
  27. 优化 HitDelay 窗口中,自动将滚动条置于底端,记录更新时自动滚动到新的最底端

1.2.2 PreRelease 19 优化执行流程与代码格式 (中) < Auto Release >

26 Jun 13:57
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 更新 提供无边框窗口样式
  7. 更新 新增配置项: EnableFramelessWindow,TransparentColor
  8. 更新 新的Acc-Sync分析数据格式化模块,使用Stata进行数据分析
  9. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  10. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  11. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  12. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  13. 修复 修复 HitDelay 中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug
  14. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送指令时包含'字符时崩溃的bug
  15. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送删除指令时崩溃的bug
  16. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  17. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  18. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  19. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  20. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  21. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  22. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  23. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框
  24. 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
  25. 优化 优化readme中的表格
  26. 优化 自动将GBK编码的配置文件更新为UTF-8编码
  27. 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写
  28. 优化 HitDelay 窗口中,微调Treeview布局
  29. 优化 HitDelay 窗口中,自动将滚动条置于底端,记录更新时自动滚动到新的最底端

1.2.2 Release 17 再次修复窗口层级bug < Auto Release >

25 Jun 09:13
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 更新 提供无边框窗口样式
  7. 更新 新增配置项: EnableFramelessWindow,TransparentColor
  8. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  9. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  10. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  11. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  12. 修复 修复 HitDelay 中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug
  13. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送指令时包含'字符时崩溃的bug
  14. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送删除指令时崩溃的bug
  15. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  16. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  17. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  18. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  19. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  20. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  21. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  22. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框
  23. 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
  24. 优化 优化readme中的表格
  25. 优化 自动将GBK编码的配置文件更新为UTF-8编码
  26. 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写

1.2.2 PreRelease 16 项目结构树修复 < Auto Release >

24 Jun 18:26
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 更新 提供无边框窗口样式
  7. 更新 新增配置项: EnableFramelessWindow,TransparentColor
  8. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  9. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  10. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  11. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  12. 修复 修复 HitDelay 中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug
  13. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送指令时包含'字符时崩溃的bug
  14. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送删除指令时崩溃的bug
  15. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  16. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  17. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  18. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  19. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  20. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  21. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  22. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框
  23. 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
  24. 优化 优化readme中的表格
  25. 优化 自动将GBK编码的配置文件更新为UTF-8编码
  26. 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写

1.2.2 PreRelease 14 优化曲名排序规则 < Auto Release >

24 Jun 14:22
Compare
Choose a tag to compare

更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 更新 提供无边框窗口样式
  7. 更新 新增配置项: EnableFramelessWindow,TransparentColor
  8. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  9. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  10. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  11. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  12. 修复 修复 HitDelay 中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug
  13. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  14. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  15. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  16. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  17. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  18. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  19. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  20. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框
  21. 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
  22. 优化 优化readme中的表格
  23. 优化 自动将GBK编码的配置文件更新为UTF-8编码
  24. 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写