Releases: Ginsakura/MUSYNXSave
1.1.9 Release 13 更新与优化,UI美化测试
更新日志
Version 1.1.9
-
更新 于
HitDelay
模块处更新Acc-Sync分析功能 -
更新 于
AllHitAnalyze
模块处更新tap的Rate环形图 -
更新 于
HitDelay
模块处更新tap的Rate环形图,若CyanExtra比例大于60%,则使用精细分级,若小于60%,则使用普通分级。 -
更新 配置文件中增加更多的配置项:默认不开启上述两个环形图
-
修复 修复
songname.json
中惊涛落日 IN
谱面难度评级未更新的bug
这玩意儿算bug吗? -
修复 修复些许文案错误
-
修复 修复多次点击
HitDelay
模块中的AllHit
按钮时AllHitAnalyze图表显示错误的bug -
修复 对
AllHitAnalyze
模块中的正态曲线拟合数据范围进行修改 -
修复 修复
HitDelay
模块中打开详细折线图时无法打开环形图的bug -
修复 修复了大于rc9的版本被识别为小于rc9的bug
-
优化 修改图表字体为
霞鹜文楷等宽
-
优化 优化部分按钮提示词
-
优化 对
AllHitAnalyze
模块中的环形图使用更加细化的Rate分级:将Cyan Extra分成±5ms内、±6~10ms、±11~20ms、±21~45ms
四段 -
优化 将额外功能修改为配置文件形式,放置于
./musync_data/ExtraFunction.cfg
-
优化 微调环形图
-
优化 对系统DPI非100%的情况进行兼容优化
-
优化 对
AllHitAnalyze
模块中的环形图计算流程进行优化,同时将优化应用于HitDelay
模块中的环形图 -
优化 替换部分源码文件中的缩进符号
-
优化 对
AllHitAnalyze
模块中的正态曲线新增仅cyanExtra Rate拟合,须手动在配置文件中启用 -
优化 对Update组件使用多线程,减少程序启动时的更新卡顿
1.1.9 Release 6 配置文件更新
更新日志
Version 1.1.9
-
更新 于
HitDelay
模块处更新Acc-Sync分析功能 -
更新 于
AllHitAnalyze
模块处更新tap的Rate环形图 -
修复 修复
songname.json
中惊涛落日 IN
谱面难度评级未更新的bug
这玩意儿算bug吗?
-
修复 修复些许文案错误
-
优化 修改图表字体为
霞鹜文楷等宽
-
优化 优化部分按钮提示词
-
优化 对
AllHitAnalyze
模块中的环形图使用更加细化的Rate分级:将Cyan Extra分成±5ms内、±6~10ms、±11~20ms、±21~45ms
四段 -
优化 将额外功能修改为配置文件形式,放置于
./musync_data/ExtraFunction.cfg
1.1.9 Release 4
更新日志
Version 1.1.9
-
更新 于
HitDelay
模块处更新Acc-Sync分析功能 -
更新 于
AllHitAnalyze
模块处更新tap的Rate环形图 -
修复 修复
songname.json
中惊涛落日 IN
谱面难度评级未更新的bug
这玩意儿算bug吗?
-
修复 修复些许文案错误
-
优化 修改图表字体为
霞鹜文楷等宽
-
优化 优化部分按钮提示词
-
优化 对
AllHitAnalyze
模块中的环形图使用更加细化的Rate分级:将Cyan Extra分成±5ms内、±6~10ms、±11~20ms、±21~45ms
四段
3. #### 优化 将额外功能修改为配置文件形式,放置于./musync_data/ExtraFunction.conf
1.1.8 Release 2 -- "劳动节更新"
Version 1.1.8
-
更新 *** 适配本体
劳动节更新
*** -
更新 更新本次喵赛克更新的新曲目
- luxianuz(EZ HD)
- Four leaf clover(EZ HD)
- 惊涛落日(IN)
- diamond smile(IN)
- platina(IN)
- Sakura fubuki(IN)
- supersonic(IN)
- trojan(IN)
- when you are away(IN)
- 人里に下ったアタイがいつの間にか社畜にな(IN)
-
优化 在
AllHitAnalyze
的标题栏中,新增各个评级的统计数字. -
优化 在
AllHitAnalyze
中,新增仅对Extra评级进行拟合曲线(黑色实线),原对所有数据进行拟合的曲线变更为黑色虚线. -
优化 优化
Readme.md
排版. -
优化 更详细的控制台输出
1.1.7 Release 6
更新日志
Version 1.1.7
-
更新 更新本次喵赛克更新的新曲目
-
更新 对更新的DLL文件进行适配
-
更新 对延迟图表的Label增加评级统计
-
新增 新增一个统计所有击打的延迟的柱状图,在延迟分析页面的"All Hit"按钮
-
新增 在
AllHitAnalyze
中新增 正态分布曲线 计算(不过可能不准确) -
修复 修复了"未游玩"筛选没有正确实现的bug
-
修复 修复了"红Ex"筛选中混杂"黑Ex"的bug
-
修复 修复了
HitAnalyze
中关于打击延迟在(-1,1)之间全被统计为0的bug,现在负数方向统一 减去一毫秒 -
修复 修复了"Rank C"筛选没有正确生效的bug
-
修复 修复了无法打开文件选择窗口的bug
(我tm用错模块了🌿) -
发布 提供散装发布文件与单发布文件两种,按需使用,没啥区别
-
优化 优化打包发布环境,降低可执行文件的包大小至38MiB
-
优化 优化了HitDelay模块中
AvgDelay
参数的计算方式 -
优化 优化文件自动搜索流程
-
优化 优化正态分布计算流程
1.1.7 Release 3
更新日志
Version 1.1.7
-
更新 更新本次喵赛克更新的新曲目
-
更新 对更新的DLL文件进行适配
-
新增 新增一个统计所有击打的延迟的柱状图,在延迟分析页面的"All Hit"按钮
-
修复 修复了"未游玩"筛选没有正确实现的bug
-
修复 修复了"红Ex"筛选中混杂"黑Ex"的bug
-
发布 提供散装发布文件与单发布文件两种,按需使用,没啥区别
-
优化 优化发布环境,降低可执行文件的包大小至38MiB
- 优化执行流程(也许?)
1.1.7 Release 1
更新日志
Version 1.1.7
-
更新 更新本次喵赛克更新的新曲目
-
更新 对更新的DLL文件进行适配
- 修复些许bug(也许?)
- 优化执行流程(也许?)
1.1.6 Release 1
其他功能组件
下列组件对游戏客户端有修改,请谨慎使用
***
HitDelay模块用法:启用DLL注入后,在本次游戏进行首次谱面游玩时会打开一个cmd窗口 ***
HitDelayFix.dll
被精心修改过的客户端文件,原始文件为./MUSYNX_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll
,如果想要使用,复制替换即可(记得备份原始文件).HitDelayLine.py
用于读取./musync_data/HitDelay.log
中的击打信息生成可视化数据表,标题栏提供三个统计信息.-
AvgDelay
平均击打延迟,即所有击打的平均值,能够一定程度上提示游戏延迟应该调整的数值(可能有较大偏差,仅供参考).
比如游戏内判定补偿是+010ms,AvgDelay数值为-5ms,那么就应将游戏内判定补偿下调,但是具体需要调整多少请多次测试. -
AllKeys
游戏进行了多少次判定,如果有长条中断,这个值会比游戏内真实按键数偏大. -
AvgAcc
平均击打偏差,即所有击打的绝对值的平均值,该值总为正数.
该值反应了您当前谱面本次游玩击打Key的时机的精准度,该值与您本次游玩的结算成绩有一定的关联:该值越小,就说明您击打的越精准,(在该值小于45ms时)分值就会越高.
-
更新日志
Version 1.1.6
-
新增 将DLL注入与详细延迟图表功能整合进主程序中,需要您具备一定的计算机操作能力才可启用
-
更新 加大了表格内的字体大小,更护眼了
-
新增 您的历史游玩记录可以在
./musync_data/HitDelayHistory.db
中查看 - 修复些许bug(也许?)
- 优化执行流程(也许?)
这次打包大小咋突然翻了三倍???
又nm什么原理🌿???
1.1.6 PreRelease 1
更新日志
Version 1.1.6
*** 预发布 ***
-
新增 将DLL注入与详细延迟图表功能整合进主程序中,需要您具备一定的计算机操作能力才可启用
-
更新 加大了表格内的字体大小,更护眼了
- 修复些许bug(也许?)
- 优化执行流程(也许?)
这次打包大小咋突然翻了三倍???
又nm什么原理🌿???
1.1.5 Release 1
功能控制模块
####在./musync_data/
目录中创建指定文件名的无扩展名文件,即可启用/禁用对应功能
UpdateDisable
禁用更新检测AutoAutoAnalyze
启用每次启动时强制重新扫描存档文件
更新日志
Version 1.1.5 rc1
-
更新 修改排除空白谱面的函数,使其更加自动化
- 已找出空白谱面的规律: 加入收藏后会在收藏曲目的6KHD难度的编号+9位置产生一个空白谱面
-
更新
songname.json
- 更新曲目: Chivalric
- 整合本地功能函数库
- 修复少量bug
- 优化执行流程