- 小沢健悟
- Unity、VR エンジニア
- 興味関心
- 大学院でビデオシースルーを使った歩きVRの研究をし、その後もずっとVRやMRのことが好きで開発を行っています。
- リアル<- ->バーチャルを自由に行き来できる生活を実現したいです。
- Unityやshaderやボカロを好みます。
- SNS
- 業務経験
- Unity, C#, ShaderLab, AWS, Flutter
- 独学
- Blender, C++, python, OpenCV, UE5
年月 | 所属等 | 概要 |
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2023-現在 | 株式会社CyberAgent ピグ事業部 | 新規サービスの開発 |
2022-2023 | 株式会社CyberAgent CyberMetaverse Productions | メタバース空間上に物理商材を扱うバーチャル店舗のPoC WebGL向けフォトリアルCGの技術検証 |
2020-2022 | 合同会社DMM.com VRlab・VR事業部 | カジュアルVRゲームのモックの提案、実装(3か月で3件) 学術論文のユーザースタディのためのハンドトラッキングシステムを開発 メタバースアプリの開発 |
2018-2020 | 東京大学大学院 学際情報学府 | 修士論文:安全な「歩きVR」を支援する空間提示システム |
2014-2018 | 東京大学 工学部 | 卒業論文:ネットワークモデルによる船舶向けLNG燃料供給インフラとその運用コンセプトの設計と評価 |
年月 | 企業 | 概要 |
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2022-現在 | HarvestX株式会社 | Unityを用いた授粉ロボットのシミュレータの開発 Flutterを用いた受粉ロボットに搭載する操作アプリの開発 Flutterを用いた植物工場のWebダッシュボードアプリの開発 |
2019 | 独立行政法人情報処理推進機構(IPA) | 未踏IT「歩きVRの開発」 |
2018-現在 | 株式会社Synesthesias | モビリティ内のXRコンテンツの開発補助 ライブラリ制作補助 その他 |