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2018_03_01_ToDoToday

Strée Eloi edited this page Mar 5, 2018 · 7 revisions

Que faisons-nous aujourd'hui

Objectifs

"Premier découvert de Unity et de son interface"

  • Interface
  • Préférence
    • Keys Binding
    • Play mode color
  • InputManager (QUERTY to AZERTY)
  • Animation & Animator
    • Mechanime
    • Parameters
  • Standard Package Unity
    • Character Controler
  • Structure de dossier et nomenclature
  • Empty point
    • Component
    • Renderer
    • Material
    • Shader
  • CCC (Character, Camera, Controler)
  • Light (Realtime & Baked)
  • Portance d'un material
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