Skip to content

ADR.alakzatharc

kaktusztea edited this page Feb 27, 2025 · 66 revisions

Tervezésnapló: Alakzatharc

2025-02-08

Harci alakzatok főfejezet

Alakzatharc fortély

Hogyan modellezzük a csoportos, alakzatba szerveződött harci erők értékeit, viselkedését?

Lehet, hogy nem is kell majd konkrét alakzatokat adaptálni, egyszerűen csak az "együtt mozgás" előnyei jönnek ki az egyes fortély fokokon 🤔

Ami paraméter lehet:

  • alakzatban résztvevők száma (min 3)
  • támadó, védő jellegű
  • lovas alakzatnál a lovasharc extrái


Alakzatharcot érintő fortélyok

Meglevő Alakzatharc fortély: ez szűnjön meg.

Támadó-alakzat fortély

Kiterjeszti: Alakzatharc-képzettség (Normál)

1.fok: alapértékkel használhatod az Alakzatharc képzettséget
2.fok: +2 bónusz Alakzatharc képzettségre

Védekező-alakzat fortély

Kiterjeszti: Alakzatharc-képzettség (Normál)

1.fok: alapértékkel használhatod az Alakzatharc képzettséget
2.fok: +2 bónusz Alakzatharc képzettségre


⚜️1.ESET: Egyének vs Alakzat

Alakzat tagjának Alakzatharc képzettség-szintje

Egy adott ember Alakzatharc képzettség-szintjének az alakzat részeként 2 verziója van:

  • támadó szint
  • védekező szint

TÁMADÓ Alakzatharc képzettség-szint

  • Alakzatharc képzettség (alakzat tagjáé)
  • Normál kiterjesztéssel: 🔆Támadó-alakzat fortély.
    • Ha nincs meg, akkor szokásos -3 szint
    • 1.fok: képzettség alapértéke
    • 2.fok: képzettség alapértéke +2 szint

VÉDŐ Alakzatharc képzettség-szint

  • Alakzatharc képzettség
  • Normál kiterjesztéssel: 🔆Védő-alakzat fortély.
    • Ha nincs meg, akkor szokásos -3 szint
    • 1.fok: képzettség alapértéke
    • 2.fok: képzettség alapértéke +2 szint

⚡Példa: Borz, a zsoldos Alakzatharc szint értékei a falaxon belül

  • Alakzatharc: 6.szint
  • Támadó-alakzat fortély: 1.fok
  • Védő-alakzat fortély: 2.fok

Ekkor Borz

  • Támadó Alakzatharc szintje: 6.szint
    • mert a Támadó-alakzat : 1.fok nullázza a -3 büntit
  • Védő Alakzatharc szintje: 8.szint
    • mert 6.szint +2
    • mert a Védő-alakzat : 2.fok már +2 bónuszt ad

Alakzatharc csoportos bónuszainak számítása (Támadó és Védekező)

Alapul vesszük: a fenti Alakzatharc képzettség-szint értéket minden résztvevőnél az alakzatban külön TÁMADÓ és VÉDŐ típus szerint, majd ezekből meghatározzuk a teljes alakzat Alakzatharc képzettség-szint értékét (TÁMADÓ és VÉDŐ típus szerint itt is).

A fenti "Csoportos fizikai próbatétel" típusú kooperációs modellt használjuk az Alakzatharc képzettségre.

TÁMADÓ Alakzatharc képzettség-szint

VÉDEKEZŐ Alakzatharc képzettség-szint

⚡Példa: 5 fős alakzat

Borz

  • TÁMADÓ Alakzatharc képzettség-szint: 6
  • VÉDEKEZŐ Alakzatharc képzettség-szint: 8

Tetves

  • TÁMADÓ Alakzatharc képzettség-szint: 7
  • VÉDEKEZŐ Alakzatharc képzettség-szint: 7

Rühes

  • TÁMADÓ Alakzatharc képzettség-szint: 8
  • VÉDEKEZŐ Alakzatharc képzettség-szint: 7

TÁMADÓ Alakzatharc képzettség-szint (csoportos): 4

  • leggyengébb TÁMADÓ: 6
  • mindkét társ 3-on belül van, tehát tehát -(2x1) bünti

VÉDEKEZŐ Alakzatharc képzettség-szint (csoportos): 5

  • leggyengébb VÉDEKEZŐ: 7
  • mindkét társ 3-on belül van, tehát tehát -(2x1) bünti

Alakzat harcértékeinek meghatározása

Átlagos harcérték + Alakzatharc csoportos bónuszai

TÉ SUMMA

  • Alakzat tagjainak harcérték átlaga
  • TÉ bónusz
    • Alakzatharc-képzettség csoportos TÉ bónusza (Támadó-alakzatra)
    • bónusz úgy működik, mintha egy extra harcmodorból adódó érték lenne
    • MODELL-X: bónusz úgy működik, mintha egy extra harcmodorból adódó érték lenne
    • MODELL-Y: VÉ csökkentés == Teljes Alakzatharc-szint érték
      • ⭕Probléma: így nincs TÁMADÓ és VÉDŐ érték és a két új fortélynak sincs értelme⭕

VÉ SUMMA

  • Alakzat tagjainak harcérték átlaga (lovaglás bónuszok is ha hátasokon van az alakzat)
  • VÉ bónusz
    • Alakzatharc-képzettség csoportos VÉ bónusza (Védő-alakzatra)
    • MODELL-X: bónusz úgy működik, mintha egy extra harcmodorból adódó érték lenne
  • Személyek száma utáni bónusz (+3 VÉ / fő)

🔆Megjegyzés

  • Fegyveres TÉ/VÉ harcértékeket vesszük
  • Lovaglás bónuszok is beszámítanak az alapértékekbe, ha hátasokon harcol az alakzat

Személyek száma utáni bónusz

⭕+3 VÉ / fő

A személyek száma is növeli az alakzat harcértékét. Egyszerűbb, ha ez fix érték, bár nyilván felmerül, hogy egy képzett harcosoknál ez többet kéne adjon, viszont ezt az Alakzatharc képzettség-szintből adódó bónuszokkal szimuláljuk. Belátható, hogy egy szuper harcos nem ad hozzá túl sokat az alakzathoz, ha képzetlen az alakzatharcban.

Miért csak bónuszt ad?
Mert a támadás bónuszok az Alakzatharc képzettség-szintből jönnek.
Az alakzat tagjainak nagyobb száma inkább a nehezebb megtámadhatóságot ( bónusz) ((és ugye a durvább VÉ-csökkentést)) adja.



Kezdeményezés szabályai

Mindig az alakzat nyeri a kezdeményzést a személyekkel szemben.



VÉ regenerálódás

Az Alakzat értéke minden kör elején visszaáll eredeti értékére (mint az élőhalottaknál).

Látható, hogy 1 körön belül kell annyira "leverni" az alakzat Védő Értékét, hogy aztán találatot érhessünk el.

Tipp: erre használható esetlegesen a Plusz támadás taktika. ⭕TODO: relative link⭕



VÉ csökkentés és pengeméret különbségek

Az alakzat jellemző főfegyvere vs egyén pengehosszának különbsége adja a pengeméret különbség megállapítását.

Alakzat VÉ csökkentése (fix értékek)

-2 penge különbség (alakzaté)
  VÉ csökkentés: 3

-1 penge különbség (alakzaté)
  VÉ csökkentés: 5

Azonos pengehossznál:
  VÉ csökkentés: 7

+1 penge különbség (alakzaté)
  VÉ csökkentés: 10

+2 penge különbség (alakzaté)
  VÉ csökkentés: 15

Túlerő módosítója

3 fő: +0 VÉ csökkentés
4 fő: +1 VÉ csökkentés
5+ fő: +2 VÉ csökkentés

Tehát az egyén számára legrosszabb esetben minden körben -17 VÉ csökkenést szenved el.

Egyén VÉ csökkentése

Az alakzat ellen harcoló egyén ugyanúgy kis/nagykockával csökkent, mint normál harc esetében - pengeméret különbségtől függően.



Támadások száma

Minden egyéni ellenfélre 1-1 támadás jut,
  akikkel az alakzat harcol.

Egyértelműsítés:

  • Ha 1 emberrel harcolnak, akkor rá 1-et támad az alakzat.
  • Ha 3 emberrel harcolnak, akkor mindegyik egyénre 1-1-et támad az alakzat.


Alakzat ÉP

Összesített ÉP értéke van, tehát az alakzatban levő összes ember ÉP értékét egybe vesszük egy "masszába".

Minden ember 10 ÉP-nek számít. Minden 10. ÉP elvesztésénél 1 fővel csökken az Alakzat száma. Ez kihat a csökkentésre és harcértékekre is.

Egyes lényeknél eltérhet ez a szám. Pl. orkok esetén vehetjük 15 ÉP értékűnek 1 személyt.



Alakzat sebzése

A jellemző főfegyver sebzése.



Alakzat taktikái, Manőverek

Kizárólag az alábbi taktikák engedélyezettek

  • Támadó - fixen TÉ:+10 / VÉ:-20
  • Védő - fixen TÉ:+10 / VÉ:-20
  • Roham - TÉ:+20, VÉ:-40
  • Fárasztó - +5; sebzés helyett +10 VÉ csökkentés

Manőverek használata nem lehetséges.



⚜️2.ESET: Alakzat vs Alakzat

Maximum létszám: 20

Ennél nagyobb létszámú összecsapásokat nem modellezünk.

Minden mint, az 1.ESETBEN, kivéve...

1 támadás / kör minden alakzatnak

VÉ csökkentés/kör: 5  (csak)
  + 1 túlerő személyenként (max: +5)

A VÉ értéke NEM áll vissza kör elején


⚜️Példa alakzat

⭕TODO⭕

Clone this wiki locally