-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
ADR.kooperacio
2025-02-01
✅ Beírva éles doksiba.
- Hogyan dobjunk, ha egy karakter besegít egy másiknak?
- Hogyan működjön, ha a csapat valamit közösen csinál? Például "csoportos lopakodás".
🟣 Freevo: Itt három dolog keveredik és ez nagyon fontos. A segítés más, mint a csapatmunka, és más, mint a "csoportos próbatétel". Nem kezeljük egyben ezt a három dolgot, mert nagyon más vonzataik vannak.
A csoportos munka, vagy együttműködés többféle formában megjelenik a játékban. Ezek típus szerint az alábbiak:
- ⚜️ 1: Csoportos próbatétel (pl csoportos lopakodás): egymás megsegítése nélkül (vagy egymást csak korlátozottan segítve) mindannyiótoknak teljesíteni kell egy feladatot. Azaz a klasszikus "Ne csesszük el" szituáció.
- ⚜️ 2: Segítés, kooperáció: egy karakter, aki ért valamihez, segít egy másik karakternek, aki szintén ért az adott dologhoz
- ⚜️ 3: Csapatmunka egy komplex feladat különböző területet felölelő, kiosztott részfeladatokkal. Például építeni egy hatalmas csapdát, amihez kell mechanika, ácsolás, kovácsolás, tervezés, koordináció.
Mindhárom esetet egyedileg kezeljük.
Ki dob?
MIN( képzettség + Tulajdonság )
Ez tipikusan a "Ne csesszük el" típusú próba. ⚡ Példa: csoportos Lopakodás.
Ebben az esetben a “leggyengébb láncszem” határozza meg a próbadobást, azaz aki a csapatban legképzetlenebb. A legalacsonyabb (képzettség szint + Tulajdonság)
értékű karakter dobja a próbát. Ha ront, az az egész csapatra negatív hatással van.
Ha a "kripli kommandóban" többen is vannak, azaz többen bírnak a leggyengébb személy képzettség szintjével hasonló értékkel, az tovább rontja az esélyeket.
-1 büntetés / személy
Max -3 büntetés
Minden társ -1
büntetést ad a dobáshoz, amennyiben megfelel a lenti követelményeknek. Legfeljebb -3
büntetés érhető így el.
(Képzettség-szint + Tulajdonság)
értéke max 3 pont távolságra van
a dobó személy értékétől
⚡ Példa: legképzetlenebb személy Képzettség-szint + Tulajdonság
értéke: 4
Ilyenkor a 5, 6
és 7
értékkel bíró emberek beszámítanak fejenként -1
büntetés pontnak. Legfeljebb -3
büntetés pont érthető így el összesen, tehát a csoport 4-3 = 1
értékre dob k10
kockával legrosszabb esetben.
⭕TODO: Koordinátor fortély könnyítsen valahogy??
Ki dob?
MAX( Képzettség-szint + Tulajdonság )
"Összedugjuk a fejünket", hogy sikerüljön egy szellemi probléma megoldása. Ebben az esetben mindenki ugyanahhoz - a próbában érintett - képzettséghez ért és a csapat tagjai a közös tudás előnyeit hasznosítják. A csapatból az dob, akinek legnagyobb a Képzettség szint + Tulajdonság
értéke és ehhez jönnek a segítők bónuszai.
+1 bónusz / személy
Max +3 bónusz
Minden segítő +1
bónuszt ad a dobáshoz, amennyiben megfelel a követelményeknek. Legfeljebb +3
bónusz érhető így el.
(Képzettség-szint + Tulajdonság)
értéke max 3 pont távolságra lehet
a dobó személy értékétől
⚡ Példa: legképzettebb személy Képzettség-szint + Tulajdonság
értéke: 9
Ilyenkor a 8, 7
és 6
értékkel bíró emberek beszámítanak fejenként +1
pontnak. Legfeljebb +3
bónusz érthető így el összesen, tehát a csoport 9+3 = 12
értékre dob k10
kockával optimális esetben.
A fent említett +3
limit növelhető a Koordinátor fortéllyal.
A fenti limit határt a Koordonátor fortély segítségével emelhetjük.
több ismeretre
→ több képzettségpróba
célszám (lista)
Ez a leginkább magától értetődő eset. Egy komplex feladatnál több képzettségre, vagy (képzettéség+fortély) kiterjesztés kombinációra lehet szükség.
A KM felsorolja, milyen ismeretekre van szükség és mik külön-külön a célszámok a komplex feladat elemeinek elvégzéséhez.
Ezt követően a parti "összedobja, amije van". Az esetleges hiányok kezelését a KM kezeli, lehet, hogy az adott részfeladatot csak alacsonyabb szinten tudják megoldani.
A csoportos munka miatt a végrehajtás ideje jelentősen csökkenhet.
⚡Példa: Több "rétegű" térkép készítés, Ház építése.