Skip to content

RAW.pszi

kaktusztea edited this page Dec 17, 2023 · 4 revisions

Nyers pszí ötletek, anyagok

LFG fórum topik

https://lfg.hu/forum/topic/2178-pszi/


A Pszí "összetevői"

A pszí tömören a következőképpen épül fel:

  • „Pszí-alkalmazás”: 4 fokú Fortély, meghatározza a pszí használatának fokát.
  • Pszí iskolák : Átlagos típusú képzettségek.
  • 1 Ψp = 2KP
  • A nagyon erős diszciplínákat külön fortélyban (15KP) kell felvenni egy megadott iskola alá
  • ⭕Pszí kisiskolák? (pl. fejvádszoknak)⭕
    • ⭕esetleg ezek inkább háttérek legyenek (30KP). Megadja a Slan egyes diszciplínáinak megtanulásának lehetőségét.⭕

A fenti tagolású pszí-rendszer azért jó, mert könnyen be lehet illeszteni új kultúrkört, sőt annak esetleges saját, speciális iskoláit, vagy diszciplínáit is.


Fortély és képzettség

Az alkalmazás fokát a Fortély adja (1-4 (5?))

Az iskola az 1 db képzettség legyen? Pyarroni, Birodalmi, stb?


Pszí iskolák legyenek Átfogóak!

Hm?


Pszí pontok

Legyenek, vagy Aurából menjen?


Pszí iskola képzettségek szint-követelményei?

Legyenek-e a Pszí iskola képzettségek egyes szintjeinek is követelményei?

Szerintem igen. Ugyanúgy, mint a többi képzettségnek is.


Max Hatótáv

A Max Hatótáv a "Pszí alkalmazás" fortély egyes fokainak leírásánál jó-e?

??


Diszciplínák alkalmazási szintjei

A diszíciplínák használatának kifinomultsága attól függ, hogy az iskolát, amelybe tartozik, milyen magas (képzettség)szinten ismeri a karakter. Minden diszciplína leírásában kifejtjük, hogy az egyes képzettség-szinteken mire képes vele az alkalmazó.

Pl. a karakter egy "Telekinézis” diszciplínát az iskola 3.szintjén használva nagyon lassú lebegtetésre tudja használni. Az iskola 12.szintjén viszont már olyan sebességgel képes azt használni, hogy az irányított tárgyat akár bele is tudja vágni valakibe/valamibe.

A Ψp költség viszont megegyezik - ez esetben a tárgy súlyától függ. Tehát mindkét esetben mondjuk 1 Ψp/kg (ez csak has érték).

A leírt alkalmazási szintek csak biztos tudásból vehetőek igénybe, nincs lehetőség képzettségpróbára!


Max pszí pont mennyi legyen?

Hozzá kell hangolni a diszciplínák pszí pont igényeihez is!

a.) TSZ x (pszí fortély foka) b.) TSZ x 4 → egyik se igazán jó, de akkor már inkább a b.)

z.) Egyes pszi fokok követelménye legyen x pszi pont is?


Pszí érzékenység háttér legyen?

Szerintem ne.


Összpontosítás képzettség

Azért említjük itt ezt a – látszólag nem ide tartozó – képzettséget, mert bizonyos esetekben kapcsolódik a pszí használattól. Ez a képzettség alapestben nem köthető sem a mágiához, sem a pszíhez. Olyankor van rá szükség, mikor nem megszokott körülmények között kell alkalmazni koncentrációt igénylő feladatot. Ez viszont lehet akár varázslás, vagy pszí használat is, de a kötélen egyensúlyozás is ide tartozik, ha közben üvöltöznek az illető fülébe, vagy lőnek rá.


Pajzsok

  • "Pszí Pajzs" = régi "Dinamikus pajzs" → ezt lehet módosítgatni, de csak 1 támadást fogjon fel..? (D20 jó ötlete) Illetve gyengüljön a próbálkozásnál.

Mágiatagadás fortély/háttér

  • ME pontokat lehessen venni!! KP-ért.
  • Ha van fizikai ellenállás, akkor a bosz.mesteri betegségmágia ellen jobban lehet védekezni. Bár... ez talán pont jó..

Tiszta elme

(UTK diszciplína). Kevés Pp → rövid ideig nagy ME (kell ez...?)


Diszciplína: Radar

  • Új diszciplína (csak varázslóknak?)
  • Eddig automatice megérezte az aurákat a zónában. Mostantól ez kerüljön pszí pontba.
  • Magas szinten már a helyét is be tudja egyre pontosabban

Diszciplína: Telepátia-boost

  • Telepátia hatótáv növelő (Pl Ascyra ezt használta a "hazatelefonálásra")
  • Megnöveli a lehetséges telepátia hatótávot

Diszciplína: Pajzskerülés

(már van ilyen!!! )

Nem tudom, hogy mágia vagy pszí diszciplína legyen. Egyelőre a pszíhez rakom.

Magas szintű Tudatkontroll iskola esetén tanulható külön Pszí fortély.

Ne automatice sikeres, hanem valami próbával meg lehessen kerülni a pajzsot. Kelljen hozzá jópár infó az áldozatról, hangulati, és játék követelmények is kellenek.



Új Törvénykönyvből lopott pszí ötletek

Tudat és Test útja

(3.fokú pszínél kell választani. Nekem nem tetszik


ME

ME-t adhat még a mágiatagadás (szintenként 1-5 pont), a védőszellem (szintenként 2-3 pont) és az isteni kegy (vallásismerettől függő bónusz)


Tudatnyitás

Megjelenik a harmadik szem, Tudatnyitás címén.

Ez pyarroni 1.fok, és látjuk vele a belső síkokat.


Asztrál/mentáltest vizsgálata

Egy lény asztrál- vagy mentáltestét megnézni miért kyr 5.fok? OK, hogy az asztrál/mentálszem több infót ad, de hol van itt a fokozatosság?


Godoni út 3 diszc-val jelentkezik

1. egyszerű managyűjtés
2. manaháló vizsgálata
3. a mana egyszerű átirányítása (pl képes egy már működő varázslatot tovább táplálni vagy gyengíteni)

Pszí iskolák

  • Átlagos képzettségek követelményekkel
  • A diszciplínákat 4.képzettség szinttől használhatóak, első három szinten csak elméleti a tudás
  • Nem minden diszciplína tanulható az egyes iskolákban.
  • Sőt, az egyes iskoláknak megvannak az erősségei, gyengeségei. Pl. a Godoni iskola az érzékelés jellegű iskolákban erősebb (könnyebben használja).
  • Iskolák:
    • Godoni eredetű (Pyarron, Shadon, Gorvik(?))
    • Dzsenn eredetű (dzsad?),
    • Birodalmi (Krán, Gorvik)
    • Kyr gyökerű (Északi szövetség területe, Toron)
      • ((Kyr gyökerű mit takar?? Lásd a 8.kérdést!))
    • Slan
      • pár alap diszciplína tartozik alá, és minden slan technika 15KP-ba kerül (fortélyként kell felvenni)
    • Elf

Kyr

Nincs komoly változás. Még mindig nem értem, hogy az érzékelés miért monopóliuma.

Eddig a "Kyr pszí" a varázslók privilégiuma volt és lényegében a Mana visszanyerési technikák ismeretét jelentette.

Kérdés: Legyen külön Kyr iskola, ami gyakorlatilag sima – kyr alapú – pszí és északon használják, vagy ott is a Godoni-eredetű terjedt el?

Ha az utóbbi és a "Kyr energia-gyűjtés" "csak sima diszciplína", akkor melyik iskola alól legyen felvehető? Pl. egy Toroni varázsló milyen pszí iskolát vesz fel? (Ne feledjük: a hatodkori Kyr-pszí gyakorlatilag csak a Mana visszanyerésére korlátozódott!)


Melyik iskolának mi legyen az erőssége/gyengesége?

  • Godoni alapú (Pyarroni, Shadoni, Gorviki)
    • Mindent tud (kivéve slan és extrák)
    • Erősség: Mentál dolgok
    • Gyengeség: Asztrál, és ???
  • Dzsenn eredetű (Dzsad )
    • Erősség: Mentál dolgok
    • Gyengeség: Fizikai, asztrál?
  • Birodalmi (Aquir eredetű) (Kráni-gorviki)
    • Erősség: Fizikai
    • Gyengeség: TODO
  • Elf
    • Erősség: Önmagára ható érzelmi, mentális dolgok
    • Gyengeség: má
  • Kyr gyökerű (Északi szöv, Toron)
    • TODO
  • Slan

Beidézem Noro által leírtakat, szerintem ezt is vitassuk meg:

Noro:
"Ettol függetlenül, szvsz a mentál a dzsenn iskola erossége, a godonié az érzékelés (Fogadalom c. regény, ahonnét valamelyest megtudható, milyen szoros kapcsolatban állhattak a godoniak a belso síkokkal & a manahálóval), a kyreké alapvetoen segédeszköz (a mágiához), esetleg a kommunikáció lehet erosségük, a kráni pszít pedig a démonikus óbirodalomból származtatnám (nem az aquiroktól, hiszen azok közül csak a legkorcsabbak használnak pszít), akárcsak a slant(!) - utóbbi a déli hegyek szerzeteseinél alakult ki, és ki tudja hogyan jutott északra (talán a szigetvilág közvetítésével). Ennek valóban a fizikai sík és az önkontroll az erossége.

Gyengeségei: a dzsenneknek az asztrál, a godoninak talán a fizikai (az asztrált már azért sem kéne mindenhova beírni, mert unalmas:), a kyreknek egyáltalán a dolgok közvetlen befolyásolása, az elfeknek valszeg a fentiek közül az összes (náluk is van szvsz egy ilyen segédeszköz-feeling, de errol túl kevés az infó), kránnal kapcsolatban pedig elég nehéz lenne feltételezni, hogy van gyenge pontjuk egyáltalán :D

A siopával kapcsolatban kérdés, hogy mi az? Mentalista vagy UT-pszí harcos? Az elobbi kommunikáció-érzékelés alapú (a dzsennekhez szvsz kevés köze van, hiszen nem manipulatív természetu, inkább kyr-godoni), az utóbbi erosen elfajzott fizikai. Mindketto viszonylag újkeletu, de azért nem múlt századi. Mondjuk hetedkori"

Ősfajok pszíje

  • Ősi dzsenn pszi
  • Ősaquir??
  • Óelf
  • Ryeki démonikus
  • Sárkány
  • Démonikus
Clone this wiki locally