Skip to content

ADR.alakzatharc

kaktusztea edited this page Feb 10, 2025 · 66 revisions

Tervezésnapló: Alakzatharc

2025-02-08

Harci alakzatok főfejezet

Alakzatharc fortély

Hogyan modellezzük a csoportos, alakzatba szerveződött harci erők értékeit, viselkedését?

Lehet, hogy nem is kell majd konkrét alakzatokat adaptálni, egyszerűen csak az "együtt mozgás" előnyei jönnek ki az egyes fortély fokokon 🤔

Ami paraméter lehet:

  • alakzatban résztvevők száma (min 3)
  • támadó, védő jellegű
  • lovas alakzatnál a lovasharc extrái

⚜️1.ESET: Egyének vs Alakzat

Alakzat harcértékeinek meghatározása

Átlagos harcérték + Alakzatharc csoportos bónuszai

TÉ SUMMA

  • Alakzat tagjainak harcérték átlaga
  • Alakzatharc-képzettség csoportos bónuszai (lásd lenn) - Támadó-alakzatra

VÉ SUMMA

  • Alakzat tagjainak harcérték átlaga (lovaglás bónuszok is ha hátasokon van az alakzat)
  • Alakzatharc-képzettség csoportos bónuszai (lásd lenn) - Védő-alakzatra

Megjegyzés

  • Fegyveres harcértékeket vesszük
  • Lovaglás bónuszok is beszámítanak az alapértékekbe, ha hátasokon van az alakzat.

Alakzatharc képzettség egyénenként

Egy adott ember Alakzatharc képzettség-szintje
(az alakzat részeként)

Alakzatharc képzettség-szint, amit...

  • (Normál) kiterjeszt: "Támadó-alakzat" fortély (új)
    • X bónusz TÉ-re
  • (Normál) kiterjeszt: "Védő-alakzat" fortély (új) - esetleg ez nem kell, a képzettségben ez default benne van
    • Y bónusz VÉ-re

Alakzatharc csoportos bónuszainak számítása (X és Y)

Alapul vesszük: a fenti Alakzatharc képzettség-szint értéket minden résztvevőnél az alakzatban külön TÁMADÓ és VÉDŐ típus szerint, majd ezekből meghatározzuk a teljes alakzat Alakzatharc képzettség-szint értékét (TÁMADÓ és VÉDŐ típus szerint itt is) .

🔆MODELL-A.): Alakzatharc képzettség-szintek ÁTLAGA számít

AVG (Alakzatharc képzettség-szint)

🔆MODELL-B.): "1. Ne csesszük el" kooperáció modell

MIN (Alakzatharc képzettség-szint)

🔆MODELL-C.): "2. Kooperáció azonos ismereten belül" kooperáció modell

MAX (Alakzatharc képzettség-szint)

Bár az a modell inkább szellemi képzettségeknél jó...


Személyek száma utáni bónusz

⭕+3 VÉ / fő

A személyek száma is növeli az alakzat harcértékét. Egyszerűbb, ha ez fix érték, bár nyilván felmerül, hogy egy képzett harcosoknál ez többet kéne adjon, viszont ezt az Alakzatharc képzettség-szintből adódó bónuszokkal szimuláljuk. Belátható, hogy egy szuper harcos nem ad hozzá túl sokat az alakzathoz, ha képzetlen az alakzatharcban.

Miért csak bónuszt ad?
Mert a támadás bónuszok az Alakzatharc képzettség-szintből jönnek.
Az alakzat tagjainak nagyobb száma inkább a nehezebb megtámadhatóságot ( bónusz) ((és ugye a durvább VÉ-csökkentést)) adja.


Végső bónusz érték

Ha a fenti valamelyik A/B/C modellből kiválasztottuk a megfelelőt, akkor megvan a Teljes alakzat Alakzatharc képzettség-szintje.

SUMMA

  • Alakzatharc-szint érték (külön TÁMADÓ és külön VÉDŐ) bónusza
    • ⭕TODO: képlet⭕
  • személyek száma utáni bónusz


Kezdeményezés szabályai

Mindig az alakzat nyeri a személyekkel szemben.



VÉ regenerálódás és VÉ csökkentés szabályai

  • Alakzat értéke minden kör elején visszaáll eredeti értékre (mint az élőhalottaknál)
  • Alakzat VÉ csökkentése:
    • 8 VÉ / kör vagy ⭕10 VÉ / kör fixen (⭕még nem eldöntött melyik⭕)
    • + [0-5], ami túlerő személyenként +1, de max 5.

Tehát az egyén számára legrosszabb esetben minden körben -15 VÉ csökkentést szenved el.



Támadások száma

Minden egyéni ellenfélre `1 támadás` jut, akikkel harcolnak.

Egyértelműsítés:

  • Ha 1 emberrel harcolnak, akkor rá 1-et támad az alakzat.
  • Ha 3 emberrel harcolnak, akkor mindegyik egyénre 1-1-et támad az alakzat.

Alakzat ÉP

Összesített ÉP értéke van, tehát az alakzatban levő összes ember ÉP értékét egybe vesszük egy "masszába".

Minden ember 10 ÉP-nek számít. Minden 10. ÉP elvesztésénél 1 fővel csökken az Alakzat száma. Ez kihat a VÉ csökkentésre és harcértékekre is.

Egyes lényeknél eltérhet ez a szám. Pl. orkok esetén vehetjük 15 ÉP értékűnek 1 személyt.



Alakzat sebzése

A jellemző főfegyver sebzése.



Alakzat taktikái, Manőverek

Kizárólag az alábbi taktikák engedélyezettek

  • Támadó
  • Védekező
  • Roham

Manőverek használata nem lehetséges.



⚜️2.ESET: Alakzat vs Alakzat

Maximum létszám: 25

Ennél nagyobb létszámú összecsapásokat nem modellezünk.

Minden mint, az 1.ESETBEN, kivéve...

1 támadás / kör minden alakzatnak

VÉ csökkentés/kör: 5  (csak)
  + 1 túlerő személyenként (max: +5)


⚜️Példa alakzat

⭕TODO⭕

Clone this wiki locally