-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
ADR.alakzatharc
2025-02-08
Hogyan modellezzük a csoportos, alakzatba szerveződött harci erők értékeit, viselkedését?
Lehet, hogy nem is kell majd konkrét alakzatokat adaptálni, egyszerűen csak az "együtt mozgás" előnyei jönnek ki az egyes fortély fokokon 🤔
Ami paraméter lehet:
- alakzatban résztvevők száma (min 3)
- támadó, védő jellegű
- lovas alakzatnál a lovasharc extrái
Átlagos harcérték + Alakzatharc csoportos bónuszai
TÉ SUMMA
- Alakzat tagjainak harcérték
TÉ
átlaga - Alakzatharc-képzettség csoportos TÉ bónusza (Támadó-alakzatra)
VÉ SUMMA
- Alakzat tagjainak harcérték
VÉ
átlaga (lovaglás bónuszok is ha hátasokon van az alakzat) - Alakzatharc-képzettség csoportos VÉ bónusza (Védő-alakzatra)
Megjegyzés
- Fegyveres
TÉ/VÉ
harcértékeket vesszük - Lovaglás bónuszok is beszámítanak az alapértékekbe, ha hátasokon harcol az alakzat
Egy adott ember Alakzatharc képzettség-szintje
(az alakzat részeként)
Alakzatharc képzettség-szint, amit...
- (Normál) kiterjeszt: "Támadó-alakzat" fortély (új)
- X bónusz TÉ-re
- (Normál) kiterjeszt: "Védő-alakzat" fortély (új) - esetleg ez nem kell, a képzettségben ez default benne van
- Y bónusz VÉ-re
Alapul vesszük: a fenti Alakzatharc képzettség-szint értéket minden résztvevőnél az alakzatban külön TÁMADÓ és VÉDŐ típus szerint, majd ezekből meghatározzuk a teljes alakzat Alakzatharc képzettség-szint értékét (TÁMADÓ és VÉDŐ típus szerint itt is) .
🔆MODELL-A.)
: Alakzatharc képzettség-szintek ÁTLAGA számít
AVG (Alakzatharc képzettség-szint)
🔆MODELL-B.)
: "1. Ne csesszük el" kooperáció modell
MIN (Alakzatharc képzettség-szint)
🔆MODELL-C.)
: "2. Kooperáció azonos ismereten belül" kooperáció modell
MAX (Alakzatharc képzettség-szint)
Bár az a modell inkább szellemi képzettségeknél jó...
⭕+3 VÉ / fő
A személyek száma is növeli az alakzat harcértékét. Egyszerűbb, ha ez fix érték, bár nyilván felmerül, hogy egy képzett harcosoknál ez többet kéne adjon, viszont ezt az Alakzatharc képzettség-szintből adódó bónuszokkal szimuláljuk. Belátható, hogy egy szuper harcos nem ad hozzá túl sokat az alakzathoz, ha képzetlen az alakzatharcban.
Miért csak VÉ
bónuszt ad?
Mert a támadás bónuszok az Alakzatharc képzettség-szintből jönnek.
Az alakzat tagjainak nagyobb száma inkább a nehezebb megtámadhatóságot (VÉ
bónusz) ((és ugye a durvább VÉ-csökkentést
)) adja.
Ha a fenti valamelyik A/B/C
modellből kiválasztottuk a megfelelőt, akkor megvannak a Teljes alakzat Alakzatharc képzettség-szintjei (TÁMADÓ és VÉDŐ).
SUMMA TÉ bónusz
- Teljes Alakzatharc-szint érték (TÁMADÓ) bónusza
- ⭕TODO: képlet:
Támadó képzettség-szint → képlet → +TÉ
⭕
- ⭕TODO: képlet:
SUMMA VÉ bónusz
- Teljes Alakzatharc-szint érték (VÉDŐ) bónusza
- ⭕TODO: képlet:
Védő képzettség-szint → képlet → +VÉ
⭕
- ⭕TODO: képlet:
- személyek száma utáni
VÉ
bónusz
Mindig az alakzat nyeri a személyekkel szemben.
- Alakzat
VÉ
értéke minden kör elején visszaáll eredeti értékre (mint az élőhalottaknál) - Alakzat
VÉ csökkentése
:- ⭕
8 VÉ / kör
vagy ⭕10 VÉ / kör
fixen (⭕még nem eldöntött melyik⭕) -
+ [0-5]
, ami túlerő személyenként+1
, de max5
.
- ⭕
Tehát az egyén számára legrosszabb esetben minden körben -15 VÉ csökkentést
szenved el.
Minden egyéni ellenfélre `1 támadás` jut, akikkel harcolnak.
Egyértelműsítés:
- Ha
1
emberrel harcolnak, akkor rá1
-et támad az alakzat. - Ha
3
emberrel harcolnak, akkor mindegyik egyénre1-1
-et támad az alakzat.
Összesített ÉP
értéke van, tehát az alakzatban levő összes ember ÉP
értékét egybe vesszük egy "masszába".
Minden ember 10 ÉP
-nek számít. Minden 10. ÉP
elvesztésénél 1
fővel csökken az Alakzat száma. Ez kihat a VÉ csökkentésre és harcértékekre is.
Egyes lényeknél eltérhet ez a szám. Pl. orkok esetén vehetjük 15 ÉP
értékűnek 1
személyt.
A jellemző főfegyver sebzése.
Az alakzat jellemző főfegyvere vs egyén pengehosszának különbség.
1 penge különbségnél:
VÉ csökkentés: +5
2 penge` különbségnél:
VÉ csökkentés: +10
Az egyén ugyanúgy kis/nagykockával csökkent, mint normál esetben.
Kizárólag az alábbi taktikák engedélyezettek
- Támadó - fixen
TÉ:+10 / VÉ:-20
- Védő - fixen
TÉ:+10 / VÉ:-20
- Roham -
TÉ:+20
,VÉ:-40
- Fárasztó -
+5
; sebzés helyett+10
VÉ csökkentés
Manőverek használata nem lehetséges.
Maximum létszám: 25
❓
Ennél nagyobb létszámú összecsapásokat nem modellezünk.
Minden mint, az 1.ESETBEN
, kivéve...
1 támadás / kör minden alakzatnak
VÉ csökkentés/kör: 5 (csak)
+ 1 túlerő személyenként (max: +5)
⭕TODO⭕